TouchVR控制器可为『掌部』带来力反馈体验

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在允许用户“感受”虚拟对象方面,当前一代的VR控制器的能力相当有限。放箭后的弓弦震动,扣下扳机时的后座力,大家都渴望逼真的触觉反馈。针对这些问题报告 报告 ,俄罗斯斯科尔科沃科学技术学院为大家呈现了4个名为TouchVR的全新处置方案。这款可穿戴配件可向手掌施加直接力,并为手指提供触觉反馈,从而允许用户感受到VR对象的重量,质地和柔软顺滑度。

  TouchVR看上去就像钢铁侠手套的原型基础:圆圈式的DeltaTouch 3D力地处器贴合在手掌,而震动马达则以魔术贴垫的形式邮邮寄邮包手指。在穿戴后,设备就都必须给手掌施加力,并结合从手掌到指尖的振动来模拟对象纹理。

  研究人员使用了多个基于Unity的VR应用进程来演示TouchVR,其中包括在手掌走动的虚拟蜘蛛和反弹足球。一些早期演示内容允许用户都必须在触觉反馈的帮助下操作虚拟机器人,或沉浸在黑客帝国风格的代码世界之中。

  多年来,行业经常在触觉反馈寻求突破,并不可能 探索了一系列不同的处置方案。类似于,Ultraleap不不还可以实现悬空震感的效果。TouchVR的体积要小于Haptx手套,微软的Grasp和Torc控制器,一同更为简单,但这款设备更多是侧重与对象交互的触感,而非手指输入的精度。

  未来,团队希望进一步扩展TouchVR的功能,包括加上Peltier元件以生成热反馈,以及将其整合至医疗系统以用于康复和模拟。目前尚不清楚大家是是是否是是会或于何必须向消费者提供配件产品。